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全球移动互联网的市场有多大?规模可能超出你的想象

在依然引领移动互联网增长的游戏之外,互联网金融的表现为市场带去更多想象空间。

我们都知道移动互联网是一个24小时不停歇、遍布世界的大市场,它的规模到底有多大?答案可能会超出我们最疯狂的想象。 

移动应用数据和分析平台App Annie最新发布的《2020年移动市场报告》显示,2019年全球移动应用的下载量高达2040亿次。如果按照“互联网女皇”玛丽·米克尔的统计,去年全球有38亿网民的话,这意味着每个网民在去年平均下载过54个App。

更惊人的是,在经历了数年的高速增长后,2016年到去年的3年间,排除掉重新安装和更新量,全球App下载量增长了45%。这一巨大成长主要由印度、巴西和印尼等新兴市场贡献。

全球应用商店的支出增长同样亮眼。相比于2016年的数据,2019年全球的规模达到1200亿美元,是3年前的2.1倍。其中游戏App的用户支出占到72%,与此同时,3年间,非游戏的比例从18%增长到28%,越来越多的互联网公司找到了其他可持续的商业模式。App Annie公司预计,到2023年,移动互联网行业对全球的GDP贡献将达到4.8万亿美元。

与之相伴的是移动设备成为你我更加不可或缺的伙伴。数据显示,2019年用户每日的使用时长达到3小时40分钟,与2年前相比,这一数据增长了35%。法国、印度和加拿大增长强劲,2年间增长了25%。这也造就了移动广告的大幅攀升。一众品牌方都看好它的表现,预计支出将达到2400亿美元。在线视频、苹果和Google各自开发的游戏平台都将成为新的变现战场。

端详游戏领域的变化,2017年是一个分水岭,在这一年,移动游戏超越包括家用游戏机、PC、掌机在内的所有其他游戏形式,在支出上成为细分品类的老大。《使命的召唤》《马里奥赛车》等在2019年推出移动版,App Annie指出,这意味着越来越多的发行商正在将主机游戏移植到移动平台。

玩家们更青睐什么游戏呢?数据显示,以街机和益智类为代表的有线游戏位居第一,与此形成对照,重度游戏下载比例不高,其中动作类以8%位居分项第一,其次是射击类。但值得注意的是,重度游戏的使用时长份额很高,达到55%。这种游戏能够让玩家更好地参与,进而延长游戏时间。App Annie认为,随着5G技术的普及,未来的移动重度游戏会拥有更流畅的体验,带去新一轮的增长。

除了游戏类App的增长,金融服务也在移动互联网找到了更大的增长空间。2019年,全球十大金融科技App的月活时间同比增长20%,而传统银行仅为15%。这或许意味着在移动技术的加持下,金融科技借助新的端口,有机会颠覆传统银行业。

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