【设计手记】欢迎到三维的特色小镇来冒险

如何真正做到产业升级,对每一个小镇来说,都是一条没有太多借鉴的荆棘之路。就像我们封面上的那扇紧闭的大门一样,背后是什么,充满着未知。

封面上,大门徐徐打开,一个小小的人,挥舞着宝剑,大声对你喊着:“欢迎来到特色小镇”(Welcome to our featured town。

“特色小镇”正是2017年3月20日刊的封面主题。

特色小镇的概念为束缚于行政等级的“传统”小镇提供了更加公平的资源平台,它们身上的互联网基因使得特色小镇的发展前景更加宽广和自由。但如何真正做到产业升级,对每一个小镇来说,都是一条没有太多借鉴的荆棘之路。就像我们封面上那扇紧闭的大门一样,背后是什么,充满了未知。

为了表现特色、自由公平、互联网等特色,在杂志封面和封面故事开篇设计上,我们都采用了更接近游戏像素的风格,让读者像游戏玩家那样在三维立体空间中自由地冒险、探索,从而创造出属于自己的特色之城。

里面也埋着一些梗:比如封面上的大门是不是仿似《名侦探柯南》动画片头的那扇“真相之门”?而开篇设计,则是仿照了沙盒游戏《我的世界》(Minecraf)。

为了达到这种效果,我们先用3DMax建模,以原始的三维方块+基础的像素贴图材质来还原场景,再加入Ambient Occlusion(环境光吸收)渲染合成。

如果你“打开大门”(翻到开篇),进入特色小镇,会看到像乐高积木一样的木屋、花园甚至城堡比比皆是,还有好多小镇居民的身影,忙碌地穿梭于标识着各色羊毛衫、袜子等图形的小屋之间——这些是文中所提到的一些小镇专攻的产业。

面对着不可知,这些小镇只有通过不断探索,才有可能拯救处于微笑曲线底部的传统制造业。

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精选评论
孟德斯鸠
3月17日
喜欢这期封面 超可爱
未登录用户
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孟德斯鸠
3月17日
喜欢这期封面 超可爱
zyz
3月19日
一财君的封面是我最喜欢的杂志封面了啊
到底啦